チーム

「アジャイル開発とスクラム第2版」が出ました #アジャイル開発とスクラム
平鍋健児・野中郁次郎両氏との共著『アジャイル開発とスクラム第2版』の出版報告。スクラムガイド2020準拠や日本企業事例の刷新といった改訂内容と、本書の価値を共著者の視点で紹介します。

Continuous Teaming -2つのチーム移籍の物語- #devsumi
Developers Summit 2021でkyon_mmと共に「チーム移籍」をテーマに講演。チーム移籍はよいチームを続けた結果の1つの形であり、よいチームが続いた先の世界を参加者と考えた記録です。

チームで品質を考えるレビュー #JaSST
JaSST 21 Hokurikuで講演した『チームで品質を考えるレビュー』の資料を紹介。レビューをもっと自由に、チームで品質に向き合うための考え方を話しました。

ソフトウェア開発の現場も、地獄への道は善意で舗装されている
エンジニアの手を煩わせたくないという善意がコミュニケーションのスパゲティ化を招く話。間にプロキシとして入るのではなく、一次情報同士がつながる場をつくることの大切さを説きます。

It dependsから脱却するスクラム #scrumsapporo
Scrum Fest Sapporo 2020の講演レポート。RSGT・大阪・三河・札幌のスクラムグランドスラムを達成し、It dependsで終わらせずに実装を語ることの大切さを話しました。

制御不能な時代のプロジェクトマネジメント #JBUG #JBUG広島
JBUG広島での講演資料の紹介。プロジェクトマネジメントをテーマに、大事にしていること、各フェーズで特に意識していること、なぜそれをやっているのかという頭の中身をアウトプットしました。

「わからない」と共存するチーム #RSGT2021
うまくいくチームとうまくいかないチームの差は「わからない」と共存できているかにある。その気づきを元にチームの特性や習慣を語るRSGT2021プロポーザルへの想いを綴る。

Scrum Fest Mikawa2020にて基調講演をしました #scrummikawa
Scrum Fest Mikawa 2020での人生初の基調講演のふりかえり。故郷・豊橋での開催に向けて2ヶ月考え続け、スクラムと真正面から向き合った講演に込めた想いを綴ります。

オンラインモブプログラミングの動画を公開しました #銀の弾丸TV
オンラインモブプログラミングの様子を18分弱に編集した動画を公開しました。進め方や雰囲気をつかむのにお手頃なサイズで、ワークショップや勉強会での紹介にも自由に使えます。

オンライン顔出し問題について考えてみる
オンライン会議で顔を出すべきかを考察。「オンラインはオフラインの代替」という考えから脱却し、顔出ししない・聞き専といった参加スタイルの選択を全員が受け入れる設計を提案する。

リモートワークにおけるモブプログラミングのコツ
約3年モブプログラミングを続けてきたチームがリモートモブプロに切り替えて掴んだコツを紹介。ZoomやVS Code Live Shareなどのツール構成と、イベント登壇資料もあわせて公開しています。

チームのPodcastとYoutubeチャンネルをはじめました #銀の弾丸TV #銀の弾丸ラジオ #SILVERBULLETCLUB
チームSILVER BULLET CLUBのPodcastとYouTubeチャンネル開設のお知らせ。現場で働くチームの活動や経験知を発信して、チームのファンを増やすためにはじめました。